Evil Dragons
Mittel Schwer

Mittel Schwer

Transition Curls

Orbit

Schritt Curl in eine Galopp Curl.

Triple Curl

Schritt Curl, Trab Curl, dann Galopp Curl.

Star Curl

Schritt Curl, Galopp Curl, dann Trab Curl.

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Curl Types

Reverse Curl

Reite die Gangarten der angesagten Curl in der entgegengesetzten Richtung. (Zum Beispiel Reverse Bee Curl: Galopp Curl, dann Trab Curl.)

Halfway

Eine Curl, die zu einer Hälfte im Trab ist und zur anderen Hälfte im Galopp. Gehe einen Schritt früher in den Galopp über.

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Combs

Ash

In einer Comb machen die Reiter eine Curl Comb in die angesagte Richtung, was dann wieder in einer Abteilung enden sollte.

Box Curl

Vier Combs, die alle in dieselbe Richtung angesagt werden. Die Kommandos sollten gleichmäßig gegeben werden, um eine Box zu bilden.

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Combo Moves

Mist

Curl in die angesagte Richtung, dann eine Curl Over in die entgegengesetzte Richtung.

Deflect

Curl Over in die angesagte Richtung, dann eine Curl in die entgegengesetzte Richtung.

Resist

Retreat Curl in die angesagte Richtung, dann eine Curl Over in die entgegengesetzte Richtung.

Over Comb

Curl Over in die angesagte Richtung, dann eine Comb in die entgegengesetzte Richtung.

Fortune

Curl in die angesagte Richtung, dann Keyhole in die entgegengesetzte Richtung.

Lock

Auf Marsch wird eine Keyhole in die angesagte Richtung gemacht, dann eine Keyhole in die entgegengesetzte Richtung, wenn die Hinterhufen die anfängliche Linie berühren.

Lush

Auf jedes Marsch Keyholes in die angesagten Richtungen, bis angesagt wird, dass wieder geradeaus geritten werden soll.

Back Cast

Curl in die angesagte Richtung, dann eine Back Slant in die entgegengesetzte Richtung.

Cub

Auf das erste Marsch eine Slant in die angesagte Richtung, auf dem zweiten Marsch eine Curl Over in die entgegengesetzte Richtung.

Polar

Auf das erste Marsch eine Bear in die angesagte Richtung, auf dem zweiten Marsch eine Bear in die entgegengesetzte Richtung.

Shield

Auf das erste Marsch eine Slant in die angesagte Richtung, auf dem zweiten Marsch eine Keyhole in dieselbe Richtung.

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Einser & Zweier

Jupiter

Einser machen eine Trab Curl und Zweier machen eine Galopp Curl in die angesagte Richtung.

Pluto

Einser machen eine Schritt Curl und Zweier machen eine Galopp Curl in die angesagte Richtung.

Venus

Einser machen eine Schritt Curl und Zweier machen eine Trab Curl in die angesagte Richtung.

Screw

Einser machen eine Doppel Curl und Zweier eine Fate, alle in dieselbe Richtung. Die erste Curl sollte in derselben Richtung sein, während die zweite Curl eine Wave ist.

Bee Thread

Bee Curl, aber wie ein Thread angesagt. Einser machen eine Bee Curl auf das erste Marsch, während die Zweier eine Bee Curl auf dem zweiten Marsch machen.

Storm

Mist aber als Wave, was dann eine Waterfall ergeben sollte.

Split U-Turn

Auf Marsch machen die Einser eine Curl Over nach rechts, während die Zweier eine Curl Over in die entgegengesetzte Richtung machen. Wenn “Merge” angesagt wird, machen alle eine Curl Over nach innen, um wieder eine Abteilung zu bilden.

Fish Hook

Auf das erste Marsch machen die Einser eine Curl Comb, während die Zweier auf dem zweiten Marsch eine Curl Comb machen. Die Kommandos sollten schnell gegeben werden, damit es aussieht, als würden die Zweier die Spur der Einser folgen.

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Slants

Fish

Reite eine 225° Curl, was in einer Back Slant enden sollte, die von der anfänglichen Linie in die entgegengesetzte Richtung der Curl geht.

Ribbon

Reite eine 315° Curl, was in einer Slant enden sollte, die in die entgegengesetzte Richtung der Curl geht.

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Revolve/Partner Moves

Join

Von Split-Abteilungen die zueinander eine Comb (im Waterfall Alignment) machen, machen die Einser eine Curl Over zu ihrem Partner hin und rücken sich dann hinter ihnen zu Pärchen zurecht.

Half Revolve

Von Abteilungen, die sich gegenüber voneinander gesplittet sind (im Waterfall Alignment), machen die Reiter eine Comb nach innen, dann auf Marsch eine Curl Over um ihren Partner herum (Reiter zur Linken), um dann wieder in die Richtung zurück zu reiten, von der sie gekommen sind. Das Kommando sollte gegeben werden, wenn die Nasen der Pferde sich fast berühren.

Full Revolve

Von Abteilungen, die sich gegenüber voneinander gesplittet sind (im Waterfall Alignment), machen die Reiter eine Comb nach innen, dann auf Marsch eine Curl um ihre Partner herum (Reiter zu ihrer Linken), um dann in die anfängliche Richtung weiter zu reiten. Das Kommando sollte gegeben werden, wenn die Nasen der Pferde sich fast berühren.

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Tier/Waterfall Moves

Numbered Tier

Reiter machen eine Tier in den angesagten Nummerngruppen. (z.B.: Drei Tier – Die ersten drei Reiter biegen auf Marsch ab, alle anderen machen es ihnen nach.)

Key Switch

In einem Waterfall machen die Reiter auf das erste Marsch eine Keyhole und reiten dann durch die davon entstandenen Lücken, dann wird auf dem zweiten Marsch eine Keyhole von den Teten hinweg geritten, um dann erneut in einem Waterfall zu landen.

Slant Switch

Von einem Waterfall aus wird auf das erste Marsch eine Slant gemacht und auf dem zweiten Marsch richten sich die Reiter wieder gerade.

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Sonstige

Fly

Von Split-Abteilungen, die eine Dye von derselben kurzen Wand Richtung Mitte reiten, richten sich alle Reiter bevor sie über die Mitte reiten auf Marsch gerade, um eine Pyramide zu bilden.

Snake

Eine Figur mit aufeinanderfolgenden “Marsch’s”. Auf das erste Marsch machen die Reiter eine Curl Over in die angesagte Richtung. Auf jedes darauffolgende Marsch machen die Reiter eine Curl Over in die entgegengesetzte Richtung als zuvor.

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